LAN Party SE 2019
В последния учебен ден на 2019г. се състоя технологичното състезание LAN Party SE, което привлече участници от почти всички класове на училище “Малкият принц” и Гимназия “Екзюпери”, които бяха традиционните домакини.
Водещата на събитието - осмокласничката Натали Петрова постави началото с поздрав към всички, събрали се в препълнената аудиторна зала, както и към тези, заели вече местата си в подготвените за празника кабинети. Официално приветствие бе отправено и от ръководството на гимназията в лицето на Ева Станева.
При кратката ретроспекция, представена от Светослав Попов на 13-тото поред издание на LAN Party SE, в презентационните слайдове се оказа скрито първото предизвикателство към геймърите - паролата за виртуалната мрежа.
Интерес предизвика дискусията за проблемната ситуация около сървърите на Google, които в рамките на 4 часа оставиха целия Балкански полуостров, голяма част от Европейска Турция и най-големите Европейски столици без достъп до облачните услуги на компанията. Много хора сравниха този срив с липса на Интернет, тъй като стотици хиляди сайтове и услуги не можеха да взаимодействат, без зависещите от Google инструменти.
Това бе повод за обявяване на първото състезание - създаване на презентационен материал на тема: "Мрежите на утрешния ден", като цялото задание и няколко помощни урока бяха предоставени с код към Google Classroom
Паралелно с първото поставено задание стартираха няколко състезания едновременно:
Модул “Състезание по ИТ” за деца от 1. до 4. клас.
Състезанието по ИТ под ръководството на Тодор Янков бе проведено в 4 кръга - компютърна рисунка, триизмерно моделиране, визуално кодиране и програмиране на робот. Резултатите и изводите от участието на 22 деца от 1. до 4. клас ни дават основание това състезание да е не само етап от подготовката ни за “ИТ Знайко” и “Робо Сръчко”, но и да прерасне от вътреучилищен към регионален мащаб през 2020.
Модул “Изграждане на компютърна мрежа”
Изграждане и конфигуриране на компютърна мрежа, която да послужи за връзка между работните станции на участниците в модул “Игри в мрежа”. За целите участниците трябваше ръчно да конфигурират предоставения мрежови рутер, да направят полагане на мрежовия кабел и да включат създадената мрежа към глобалната мрежа
Модул “Логически задачи”
В рамките на училищните помещения бяха скрити послания и закодирани съобщения, които изцяло на английски очакваха малки и големи изследователи да намерят отговора на поставените задачи. Играта бе създадена от екип единадесетокласници под координация и идеен водещ Марк Похил.
Модул “Творческа задача”
По време на дискусионната викторина, Владислав Акифиев представи неговия поглед за “Творческата сила в 21 век”
Модул “Игри в мрежа”
Всички участници имаха възможност да участват в различни игрови предизвикателства ползвайки игрови конзоли, лаптопи, десктоп компютри и мобилни смарт устройства.
За поредна година, LAN Party SE бе празник не само за всички настоящи, но и бивши възпитаници на IT Гимназия Екзюпери.